From the "sheep" that was hotly discussed by the whole country, to the "Catching Big Goose" famous throughout the Internet, did you "Do You Lead for Wechat Mini-Games? On June 25, the 2025 Wechat Mini Game Developer Conference was held in Liangjiang New District, Chongqing, marked the important city and the first city of cooperation of the IP games to the IP games WeChat Mini. -region "is about to start. 01每月5亿个活跃的商业逻辑使用微信迷你游戏的爆炸开始,从对用户和颠覆性习惯重建的准确看法开始。在会议上,微信迷你游戏团队披露的数据显示,“国有化”市场渗透率:每月活跃用户超过5亿,与2024年相比,该数据继续保持高水平,并且保持稳定。重庆行业的小基地位于Liangjiang New District。第一眼电视-Hualong.com记者陈Yi,他被陈·耶(Chen Yi)带走。更值得关注的是变化在用户行为中,超过80%的用户通过本地门户(例如Wechat下拉,搜索和共享)积极探索游戏。他们每月同时经历6种产品,平均每日在线时间同比增加10%。该数据范围概述了一个清晰的趋势:轻型游戏成为“基础架构” NG公共每日每日爱好。从用户图片来看,微信的迷你游戏破坏了传统游戏的性别和年龄障碍。微信已正式披露了迷你游戏IAA效率(应用程序内广告)的最新趋势:那些拥有女性和银发用户的人已成为微信迷你游戏生态系统中广告增长价值的主要力量。其中,女性用户贡献了70%的曝光率,ECPM(每千印象的广告收入)增加了70%。 “破坏圆圈”的能力来自两个主要产品基因:一个是轻量设计“无下载,请单击“剩下的”是基于微信生态系统,用户可以轻松与朋友互动并分享游戏,以提高潜进性潜进性。社会的特征是《微信》迷你游戏的最大特征,也是最大的优势。少于30人的小型团队提供80%的人,其中有70%的游戏公司进入市场,以高质量和多种多样的方式促进了产品的发展PC用户一年增加了55%,商业量表增长了40%,购买量增加了3倍。增加现场观看视频帐户的时间为54%,短视频观看者的数量增加了22%,共同证明了该生态系统不仅是交通入口,而且是商业价值的孵化器。如今,微信迷你游戏不仅是一个应用程序,而且是重建数字娱乐商业逻辑的基础架构,这也为重庆工业升级开辟了新的想象空间。2025微志者Mini Mini Game Developer会议。 TV-H-Hualong.com记者Chen Yi 02文化和旅游IP嵌入IP生成了生态益智游戏。在这次会议上,重庆正式授予“ Tencent微信Mini Game IP合作城市”的头衔。旅游IPS,包括洪旺,乔蒂安曼和长江塞路(Yangtze River Cableway)进入了微信迷你游戏生态学,该游戏标志着“城市文化符号 +轻型游戏”的现代整合,进入了伟大的发展阶段。 - 枪击42,000名游客,以及Jiefangbei.n的1.31亿乘客流动,以进行游戏化转型。请想象,当玩家控制“黄色法拉利”以穿过虚拟Qiansimen的虚拟桥,通向迷你游戏,或在st型建筑物中的完整拼图解决任务时,游戏中的现实与虚拟性之间的边界通过游戏化体验溶解了,形成了独特的“城市”的独特的环境系统。实际上,这不是重庆第一次尝试Gamify Urban IP。希望自己的媒体特征,重庆Hualong Net Group Co,Ltd(因此从因此被称为Net Group),一家重庆广播电视子公司,该子公司与该国的领先游戏建立了密切合作伙伴关系,例如Tencent,NetEase和Byte和Byte和Byte充分有助于实施腾讯的腾讯实施以及通过实现的实施。 SA模拟对腾讯的全面援助的实施,并完全有助于实施腾讯讨论的实施,并将充分帮助实施腾讯的实施,并通过促进充分的帮助实施全面帮助。游戏。汉根洞的夜景。 Hualong.com的记者Chen Yi摄影。例如,举行了17周年的“地牢和勇士”庆祝活动,而诸如Hongyong和Chaotianmen之类的城市地标则复制了游戏地图。数以百万计的玩家将“检查”真正的虚拟空间场景。一天的离线活动的交通超过100,000,推动了周围商人的转移,增长了80%以上;在“第五五年黑人节”中,这是“国王之荣”主题park and offline event coordinating activities are planned in chongqing, with a total exposure of more than 2 million, and the number of offline participants reaches 55,000 ... This "game returns to a closed-loop economy" which not only allows urban uprising to break the circle, but also creates a closed-looped economy of "online-off-offline-offline-offline-offline-offline-offline-offline-offline-offline-offline-offline-offline-offline-offline Consumption ”. “如果游戏连接到IP的某些链接,它将具有更长的生命周期。重庆文化旅游IP的进入将超过IP迷你游戏的功能和权利,帮助我们的高质量游戏变得普遍且常绿。”李清说。 03使用数字文化产业的西方领土。当轻巧的微信迷你游戏基因深入融合到工业重庆布局中时,关于数字NA文化产业的“西方突破”悄然开始。建立一小部分重庆行业就像种子一样,是对数字内容行业的新生态系统的照顾。据报道,基本由重庆出版社和出版局和重庆的Liangjiang新地区管理委员会组成,并由Hualong.com Group共同设立。它的目的是使用“企业介绍出版应用程序交通交易支持 - 转移整体“转型”服务已建立了一个为迷你游戏行业建立了一个鸡蛋孵化平台。监视过去的重音游戏行业的布局长期以来一直布置。LiangjiangNew District New District new District and Tencent and Tencent and Tencent and Befort and Bection and Bection and Bection and Bection and cation and cation.it and cation.it and cation。数字服务人才目前有三个出版单位,网络集团,天东电子音频和视频俱乐部以及jugo技术由“ Networkers Conference”派发的,已开发了一个完整的链系统,用于在线游戏,由版权服务支持,在上升到上升的上升评论。服务,行业和服务的服务,伴侣和坦克的思想。实施行业的迷你游戏基础是将数字文化产业发展到更深层次的关键一步。 “传统游戏通常会面临循环长期发展和高投资成本的痛苦点,而低成本和短期回报周期的微信微型游戏仅与大量大量中型和中等大小的数字文化业务的需求相对应。”产品补贴和特殊人才激励措施,“真实的货币”系列已解决了该中小型开发商的高成本和艰难版本编号等疾病。流量,访问重庆IP库和OTH基地提供的ER服务是MBE是开发人员打破僵局的“黄金钥匙”。 “迷你游戏市场在发展和增长空间中具有巨大的潜力。” Liangjiang New District的现代服务业局局长Deng Ke对重庆发展迷你游戏行业的巨大前景非常乐观。从交通开始的这种合作最终将测试一个城市是否可以使用数字文化行业的“沉重”未来,并以“轻”态度对技术,内容和生态的整合。重庆的探索可能会为工业升级的西方城市提供可复制的样本。 1 Eye TV-Hualong.com CAO YU/文字首席记者Dong Jin/评估编辑:Shao Yusheng在讲话时请按照新闻答复服务协议